Warcanto – Game review

Warcanto – Game review

Üdv Mindenkinek!

A mai bejegyzésben egy érdekes fantasy játékról lesz szó, melyet a The Ancible e-magazin 11-edik számában Spencer D. Taylor elemezett ki. Ennek a bemutatónak a fordítását szeretném megosztani Veletek. Természetesen a saját gondolataimat is odafűztem, ez a (rossz) szokásom.

Miközben folytattam kutatásaimat az új dolgok iránt, belebotlottam egy érdekfeszítő, lengyel származású kis játékba, aminek a neve Warcanto. A Warcanto a Dwarf Tales Miniatures játéka, ne szégyellje senki magát, ha nem ismerős a neve. Én is csak akkor találtam rájuk, mikor a neten turkáltam, hogy a blogomhoz keressek anyagot. De ember, a cég ért ahhoz, hogyan keltsen érdeklődést az emberekben!

Miben más a Warcanto világa, mint a többi tucat Fantasy világ?

Az első dolog, ami szembeötlik az embernek, a hihetetlenül kidolgozott modellek, amit a Dwarf Tales-nek köszönhetünk. Egyszerűen csodaszépek, és bár az egész törpe faj elég sablonos számomra, a többi faj rajtuk kívül mind fantasztikus, és ad egy kis csavart a tipikus fantasy sémákhoz. Az Org’Kka faj (mely egy ork és troll keverék faj) például egy érdekes és újító példa a “nagy és brutális szörny” típusra. A még ki nem adott elfek pedig erősen a keleti stílusra hajaznak majd. Úgy látszik, szeptember tényleg a keleti hangulat hónapja. 

És ami a legmegdöbbentőbb, ebben a fantasy világban az emberek lengyelek! Igazi vérfrissítést jelentenek a huszárok, a szimbolikus szárnyakkal és szablyákkal, az ezerszer bejáratott angol páncélos lovagok helyett. Ráadásul még a modell is szépen sikerült, önmagában is el tudja adni magát. Az egyetlen hátránya a modelleknek, hogy eléggé limitált a választék.

Milyen választható seregek vannak, a törpéken kívül?

Jelenleg csak a következő seregeket lehet gyűjteni a Warcantoban:

  1. Org’Kka
  2. Törpék
  3.  Emberek
  4. Liddek (vérfarkashoz hasonló nép)
  5. Volgárok (olyan furcsa dolgok, amiket körbe sem tudok írni nagyon)
Ezek közül a törpék kaptak a legtöbb figurát (mily meglepő), következőként az emberek jöttek. A Volgároknak összesen eddig egyetlen egy modelljük van fent a honlapon, és ők az egyetlen sereg, akiknek még letölthető sereglistájuk sincs fent. A következő sereg az elfeké lesz, melyekhez modellek és seregkönyv is érkezik.

Hol tudom elolvasni vagy megvásárolni a szabálykönyvet?

 A Dwarf Tales mindent, amit csak lehet, ingyenesen közöl. Letölthetőek a szabályok, az erráták és a seregkönyvek az oldalról ingyen és bérmentve, habár érkezik majd nyomtatott szabálykönyv is. Szeretem, mikor egy játékcég ezen az úton halad, így ugyanis a játékosok kipróbálhatják a játékot anélkül, hogy tízezreket ölnének bele előtte. És mint tudjuk, ez nem egy olcsó hobbi…

Milyen típusú játék a Warcanto?

Maga a játék elég szolid. A szokásos terepasztalos játékoktól csak minimális különbségekben tér el. Hat oldalú kockák helyett 10 oldalú kockákat igényel. Úgy látszik, lassan-lassan a terepasztalos játékokban a kocka oldalának száma fokozatosan nő felfele. A játék rengeteg RPG elemet tartalmaz, de ezekről majd később lesz szó, hogy pontosan mik is ezek az elemek.
A statisztikákra egy mondatot sem szeretnék pazarolni, hiszen szinte ugyanazok, mint minden terepasztalos játékban (Speed, Combat Skill, Ranged Combat Skill stb.). Módosítók természetesen itt is vannak (terep jellege, mennyi cucc van nála és a többi). Az egyetlen karakterisztika, ami nem megszokott, a Csatatéri Kezdemény (Battlefield Initiative). Ez alapján a modellek három kategóriába oszthatóak: felfedező, sima és nehézpáncélos. Az, hogy a figurák milyen sorrendben következnek, ez a karakterisztika dönti el. Felfedező, utána sima, utána nehézpáncélos. A két játékos felváltva lép, de amíg az A játékos nem aktiválta az összes modelljét egy bizonyos típusban, addig a B játékos nem következhet. Bár a játék alapvetően kis léptékű skirmish, különálló hősökkel és csínytevőkkel, az azonos típusú és besorolású modellek (pl. ember parasztok) egy egységként mozognak. Ahogy ezt Warmahordes-ban is láthattuk. Itt ugyanúgy találkozhatunk a kohézió fogalmával, amire szintén nem akarok kitérni. 

Sajnos a lövést a szabályok agyonbonyolították, ugyanis a módosítók attól függően járnak, a lövési távolság hanyadrészén belül van a célpont, ráadásul harmadokkal kell számolni. Pl. Rövidtáv a fegyver lőtávjának egyharmada, +1 módosító, míg 2/3 alatt nincs módosító, és így tovább. Hasonló, mint az Infinity, de ott legalább a fegyver adataihoz oda van írva, nem kell harmadolni játék közben.

A közelharc viszont rém egyszerű, dobni kell D10-zel, hozzáadni a Combat skillt, akié nagyobb, az bevitte a sebet. Újításnak mondható a Counter-Attack: ez azt jelenti, ha a modell csak egy ellenséggel van talpkontaktban, és az ellenség támad, akkor megpróbálhatja megszakítani a támadását, így az ellen nem tudja megütni. A közelharcot el lehet hagyni, hasonló veszélyekkel, mint a Warmahordes-ban. A terepek szabályai legjobban az Infinityhez hasonlóak. Némelyik mászható, némelyik úszható, és itt is fennáll annak a veszélye, hogy a modell visszaesik a földre mászás közben. Ami viszont új dolog, hogy a modell úszás közben is harcolhat, ha a másik modell is ugyanabban a vízben/folyadékban van. Ekkor megpróbálhatják megfojtani egymást.Morál természetesen itt is van, de a Warcantoban sokkal érdekesebben van kezelve. Három szintje van a moráltesztnek: könnyű, közepes és nehéz. Egy könnyű morál tesztnél dobnunk kell 3D10-zel, közepesnél 2D10-zel, nehéznél pedig csak egy d10-zel. Az, hogy éppen melyiket kell dobni, az adott szituáció írja elő, és olyan szabályok módosíthatják, mint például a Félelem (Fear) és a Túlerő (Out Numbered). Ha a modell elrontja a tesztet, akkor az alapsebességük + D10 inchet mozognak a legközelebbi táblaszél fele. Megjegyzem, a cikk írója nem írta le, hogy könnyű dobásnál alá vagy felé kell dobni az értéknek, esetleg a legjobbat kell kivenni és azt nézni, vagy összeget… de talán mindegy is.

Miből áll össze egy csapat?

A Warcantoban a seregünk egy Warband, azaz egy harci csapat vagy banda lesz. Minden warbandnak kell egy csapatvezető, ami a játékost reprezentálja a harcmezőn. A barátságos modellek a vezetőtől 8 inchre ha megdobják a moráltesztjüket, akkor parancsokat fogadhatnak a nagyfőnöktől. Ez nagyon fontos, mert bizonyos utasításokat, például a rohamot csak így adhatjuk ki egy osztagnak vagy modellnek. Ők teszik ki a warband pontértékének maximum 25%-át, megakadályozva a powergémkedés egyik módját.

A csapatvezetőnek van egy tapasztalati fastruktúrája, amelyet a játékos állíthat össze azon képességekből, amit a főnök tudhat. Minden vezető természetesen más képességek közül válogathat.

Milyen alapküldik vannak?

Hogy ne váljon unalmas elagyalós játékká  idővel a Warcanto, rengeteg különféle küldetés áll a játékos számára. A legizgalmasabb dolog azonban a szabkönyvben a “boasts and swagger”, azaz a “büszkeség és hencegés”. Ez annyit jelent, hogy csata elején mindkét játékos megnevezi azt a hőst, aki büszkélkedni akar, és választ egyet a 13-féle hencegésből, amit ha teljesít, akkor bónusz győzelmi pontokat kap. Ilyen például az, mikor egyetlen egykezes fegyverrel áll ki a csatába, vagy mikor nem vesz fel semmi páncélt, és úgymond “egyszál semmiben” nyomja le a csatát.

ÖSSZESÍTÉS:

Összességében egy nagyon pofás kis játékról van szó, bár van pár fordítási probléma a szabályokban (lengyelből angolra), és pár kellemetlen dolog azért előbukkanhat a játék során (például a fentebb említett lövési módosítók). A legnagyobb hátulütője mégis a figurák mennyisége, abból ugyanis nem sokféle létezik. De mivel kis vállalatról van szó, ez elnézhető nekik. Tartsuk hát fél szemünket Lengyelországon, ki tudja, talán ő lesz a következő években a legkeresettebb játékának tulajdonosa!