A bűvös tízes határon innen és túl…

2011. 06. 06. 20:00 / Infinity

Újra jelentkezem egy réges-régen eltűntnek HITT, messzi-messzi, DE nem is oly távoli, galaxisnak MONDHATÓ helyről, ahonnan izgalmas híreket hozok...

Én és a kis csapatom elértünk egy álomhatárt, amikor is a szabályok értelmében döntenem kell, ehhez viszont alapjaiban kell átgondoljam a csapat felépítését és további fejlesztését. Sajnos most meg kell elégedjetek a teóriáimmal, logikus levezetéseimmel és őrült képzelgéseimmel, mert sajnos csatát nem tudtam játszani egyáltalán az elmúlt hónapban. Remélem azért így is érdeklődve várjátok min is agyaltam ilyen sokáig. Lássuk!

Május havi vállalások 

A motorosnak inkább megint a konvertálás részébe fektettem több energiát, a többi jött magától. Az ugrató póz már körvonalazódott a fejemben mielőtt nekikezdtem, így könnyű dolgom volt, bár, hogy így megálljon sokat kellet fúrni-farigcsálni.

A színek a csapathoz igazodnak több tekintetben, de erősebb a narancs jelenléte (a motoron leginkább). Még kis szalagokat fogok ráaggatni hátizászló-pótlásként, mert utóbbi túl nagy lett volna rá.

Az "idegen szitává lövése" elmaradt, mivel azt talán egy dioráma eltűri, de egy játékra használt modell nem. Talán egyszer egy másikat elkészítek olyan módon is. Maradtam tehát simán a golyókilövésnél...


 

Júniusi vásárlások

Bevallom kicsit csaltam és már a múlt hét elején megszereztem ezt a tüneményt. Egyre több sajnos az ellenfeleknél a szuperpáncélos katona. Hál istennek TAG-eket még nem nagyon látni, de ami késik az majd jön. Szóval úgy döntöttem kell valami páncélelhárító eszköz, mert a lézerkard (Monofilament CCW) lutri, hogy bejön-e az Oni-nál, arra nem építhetek. Ellenben egy óriási nagyot robbanó (Explosive) páncélt átütő (Armour Piercing) fegyver az már kellemesen hangzik. Íme a Missile helyett Rocket Launcher-es Keisotsu Butai, aki majd szépen beül a az összevont csapatba (Link Team). És hogy miért fogom másképp hívni?

Egyszerű! A nevében ott lenne a "miss", magyarul hibázni, elvéteni szócska, aminek nagyon nem örülnék, ha bekövetkezne, így másképp fogom hívni és levan a gond (bárcsak ilyen egyszerű volna...)!


 

A lista fejlesztése

Elemezzük tehát a problémát. Az Infinity-ben a játékosok egy kis elit kommandó irányítását veszik a kezükbe. Ám abban az esetben, ha ez a kommandó nem lenne elég kicsi, alosztagokat (Combat Group) kell kijelölni. Mit is jelent ez?

Ha egy Infinity csapat 10 főnél többel rendelkezik, akkor szét kell bontani a tagokat két vagy több alosztagot alkotva ezzel, melyekben maximum 10 ember / űrlény / robot található. Ezeket a játék során külön kell kezelni, azaz mindegyik csak a saját parancs tartalékából (Order Reserve) cselekedhet. A mi projektünk 25 pontonként növeli a kommandó értékét, így mindig el kell dönteni, hogy egy vagy több taggal bővüljön a csapat. A határon mozogva én próbáltam minél tovább a 10 főn belül maradni, de ha fejlődni akarok, muszáj lesz e fölé menni, melynek ideje most jött el.

A bontást nagyon át kell gondolni, mert azon menet közben már nem tudunk változtatni. Én próbálgattam már nagyobb pontszámból játszani és mivel használok összevont csapatot (Link Team), ezért szerintem legalábbis könnyebb dolgom volt annál aki nem teszi ezt. Ugyanis az összevont csapat (Link Team) tagjai az egyik alosztag (Combat Group) magját alkotva rögtön megszabják annak méretét. Mivel számukra az adott létszámtól függő 3, 4 vagy 5 parancs sokkal többet ér, mert egyszerre cselekednek, ezért melléjük nem is kell nagyon mást rakni. Én azért furfangosan az egyik beszivárgómat melléjük osztottam be, mivel ha éppen nem akarok csak néha lövöldözni a csapattal, akkor jól jön majd, hogy nem kell döntsek a másik részlegnél, hogy melyik árnyékként mozgó orgyilkosom a fontosabb. 

Az előző listából megtartottam a motoros hadnagyi (Lieutenant) szerepét és bár nem teszteltem nagyon sokat, eddig meggyőző az eredmény.

Army Infinity kód a listához (két sorba szedve!)

eNozNFY1VjNRM6wxVTMEkkZqxkA6L9XK29U3wNUzxNFTQcM5IzEzTyE/TcE5

Pzc3MS9Fs8bQQM0ApNgQTFmoGQFJQ6ApRkDSEEyag0kDOGkJIgHTIhrO

Szeretném továbbá megosztani veletek távlati terveimet is, melyekben körvonalazódik egy elit, nehézgyalogosokból álló összevont csapat, melynek tagjai majd szélsebesen szelik át a pályát mit sem törődve az ellenséges tűzzel és ha elég közel értek olvadt fémmel árasztják el az ellenséget. Jól hangzik nem?!


Az eddigi meccseim fénypontjai, avagy mazsolázás Emi anekdota gyűjteményéből

Csatabeszámoló híján úgy gondoltam ti sem akarnátok kihagyni, amint számba veszem eddigi Infinity pályafutásom alatt történt legmeghökkentőbb, legizgalmasabb vagy éppen legviccesebb szituációimat. Lássuk hát nem szigorúan időrendben mik is esetek meg vélem és kis csapatommal:

Az első csaták Gróffal

Haqqislam ellen nyomulok életemben először, tele önbizalommal és lelkesedéssel, többször átolvasva a szabálykönyvet és azt ismételgetem, hogy nem érhet meglepetés. Az első játékban ő kezd és bedobja mögém az ejtőernyősét, aki a többséget szitává lövi. No nem baj, a másodikban úgy helyezkedek, hogy ez ne történhessen meg. Ő kezd, az ejtőernyős besétál oldalról és a többséget szitává lövi. Felhúzom magam és sündisznó állásba helyezkedem a felállási zóna közepén a harmadik játékra. Az ejtőernyős a játék végéig nem érkezik meg, amikor is a sarokba beesvén teljesíti a küldetést. Totális csőd! Ebből is látszik, hogy az elméleti tudás, bár nagyon fontos meg sem közelíti a gyakorlati tapasztalatot.


Az Oniwaban mindent visz?!

Ellenfél Aleph. Küldetés leamortizálni. Fegyvernem lézerkard. Forgatója az Oni. Én kezdek. Velem szemben Asura, az ellenfél legdrágább modellje és valószínűleg hadnagya egy személyben. Oni már úgyis felfedte magát a beszivárgásnál, így nincs mit tenni, rohamozok. Asura sablonos fegyverével, azaz nanobotok hadával válaszol, de ez nem tántoríthatja el az Onit. Felemeli kardját és lesújt. A játékot 20 oldalú kockával játszzák. Az Oni közelharci jártassága 19. Ezen számot vagy alá kell dobni. Nem sikerül, mert az eredmény 20, Asura büszkén mosolyog, az Onit meg leterítik a nanobotok. Tanulság, hogy daráljam le a kockáimat!


Yaozao, garancia az életben maradásra

Amikor az ember legjobb harcosa a földön fetreng és ömlik a fejéből a vér, az nem jelent sok jót. Hál istennek én mindenre fel voltam készülve, így a játék elkezdése óta foglalkoztatok egy doki nénit, aki időközben egy kis segítő robotot is beszerzett, melynek segítségével magát veszélynek ki nem téve táv gyógyíthat, mint az a bizonyos emberke a fénnyel. Na jó, annál azért nagyobb hatásfokkal, gondoltam én, de mint utóbb kiderült, néha az első változat a helytálló. A droid neve, Yaozao... Adott a következő szituáció. Pocsék térfélválasztás után óriási fedezék nélküli tereken kell áttörnöm, hogy eljussak az ellenséghez. Először az Oni megpróbált hátba támadni, de nem járt sok sikerrel, lásd egyel fentebb. Ezután a hadnagy próbálkozott, bízva a páncéljában, mert szemben csak sima puskacsövek meredeztek. Ekkor jelent meg álcázásból a toronyban egy mesterlövész, aki leterítette a főnököt. No ennek a fele sem tréfa gondoltam és beizzítottam a kis segítő robotot. Ahogy lehetett kívül maradtam a lővonalakon, de sajnos eljött az idő, hogy kilépjek a fedezék mögül. Egy szó mint száz a robotot vagy 5 találat érte amíg eljutott a főnökhöz (ebből legalább kettő a mesterlövésztől), majd a gyógyításra reagálva még két lövést kapott. A robot az ÖSSZES páncélmentőjét megdobta (ARM 0). Az ellenfél már-már tajtékzott dühében, de az én kockám tudta mi a dolga. Cinkelés nélkül ugyanúgy 20-at dobott a gyógyításra, ami ebben az esetben szemben a páncélmentővel és inkább hasonlóan az Oni-hoz szintén sikertelenséget jelentett, így az utolsó dolog, amit a hadnagy életében láthatott, az egy kis droid, amint éppen azon ügyködik, hogy létfontosságú szerveit visszatuszkolja a helyükre, de a száján keresztül!

 

Ennyi lett volna mára, legközelebb igazi csatabeszámolóval jelentkezem, addig is kitartás!

Előző cikkem


Szerző: Emerald



Vélemények, hozzászólások

1. Gróf 2011-06-07 07:48

A régi, szép idők grin

2. Masakari 2011-06-08 10:04

Jók a storyk a végén :D

3. Bala 2011-06-08 11:50

Emi, nem is Te lettél volna, ha sikerül a robotnak… :D