EDEN - ISC
Kicsit reméltük, hogy az április 1. megjelenési dátum miatt majd a mi áprilisi tréfánknak tekintitek az EDEN projekt beharangozóját. Nem annyira jött be a humor, a kevés hozzászóló teljesen komolyan vette, mi több, már most tudunk legalább két olyan emberről, akik azóta vásároltak is maguknak kezdődobozt. Illik tehát folytatni, ha tényleg vicc lett volna, akkor is belevágnánk, de igazából már március óta tervezzük. Kezdjük tehát a (még ehhez a játékhoz képest is) legkirívóbb frakcióval, az ISC csapattal, akiket Bala választott magának.
Kivételesen nagy lelkesedés övezte részemről az új projekt beindulását, ezért gyorsan, mindenféle előzetes informálódás és körbeszaglászás nélkül tettem le a voksomat az Eden egyetlen nem-emberi frakciója mellett. Bár félig zárójelben azért jegyezzük meg, hogy a többiekről sem mondható el az, hogy "emberi", tekintve a posztnukleáris világ a "homo sapiens" fizikumára és pszichéjére gyakorolt hatásait. Például a Jokers és Bamaka klán tagjai sem biztos, hogy embernek tekinthetőek a mai fogalmaink szerint. Akárhogyan is van, az biztos: ezek az ISC robotok nagyon páncélozottak és nagyon nem szervesek: gondoltam, erre fogok építeni egy olyan világban, ahol az élő szövet gyorsan változik át valami mássá. Egy olyan világban, ahol biztosan el akarják egymást pusztítani ezek a dolgok a túlélésért vívott élethalálharcban.
A kezdődoboz
Nos, 28 euróért, azaz itthon 8110 forintért kapunk egy tényleg játszható játékot, SZABÁLYKÖNYVVEL, kártyákkal, tokenekkel, babákkal. Ez egy olyan ár/érték arány, amire mindenképpen érdemes odafigyelnünk, hiszen olcsó, kicsi, és mégis értéket képviselő terepasztalos játék lesz a birtokunkban. Maga az EDEN -a fejlesztők saját bevallása szerint- azért lett létrehozva, hogy "egy gyors, izgalmas játékot tudj játszani 3-6 figurával, két Warhammer között". Ezt ők írták saját szavaikkal egy publikus fórumba, és azt gondolom, valóban hihetünk nekik. Egy "meccsre" öt kör áll rendelkezésedre, tényleg 3-6 figurával, s e fölötti babaszámnál már "apocalypse" a méret - nem is tanácsolják. Továbbá azt is propagálják a készítők, hogy mindegyik frakció radikálisan más játékstílust igényel - no majd meglátjuk. Egyelőre nézzük tovább a dobozt és a benne lévő izgalmas dolgokat (azt hiszem minden hobbitársam számára ismerős ez a soha nem feledhető érzés, amikor kibont valami új dobozt, amiben még soha nem látott bigyók vannak. Ilyenkor lélekben visszavedlünk 5 éves gyermekké a karácsonyfa alatt - de szerintem ezért (is) érdemes élni):
Itt láthatóak a játékhoz használt kártyák, amelyeket az ISC dobozban talál a lelkes hobbista. A 3 figurához a 3 kártya (a'la Malifaux), plusz ún. küldetés- és akció-kártyák vannak mellékelve. Ezekről majd a csataleírásokban részletesen fogom a kedves Olvasókat tájékoztatni, addig is elégedjünk meg a vizuális látványukkal: szépek.
A babák
Nos, az egyik szemem sír, a másik pedig gomb. Ja nem, az egy másik játék. Összességében teljesen elégedett vagyok, de nézzük a részleteket:
Pozitívumok: gyönyörűen kidolgozottak, hangulatosak. A sorjázó sniccert körülbelül négyszer kellett bevetnem a három figurán, ujjak (szerencsére nem az én ujjaim) közül vagy díszek mellől lekapni a sorját, illetve a kardok vékony pengéjét is meg kellett élezni. Összehasonlításul, előző nap raktam össze pár Chaos Chosent, ott egy figurán többet kellett sorjáznom, mint itt összesen. Előre tervezett kis csapok könnyítették a ragasztást, minden illeszkedett elsőre, zöldcucchoz hozzá sem kellett nyúlni. Ha van is öntési hiba, elsőre nem szúrt szemet, s a figurák SOKKAL jobban néznek ki élőben mint a képeken.
Negatívumok: Talán maga az a tény, hogy nagyon lágy az öntvény, nem is lenne negatívum, mert jól faragható, de sajnos az elvékonyodó részek igen kritikusak. Ugyanis, a dobozban található mind a három ISC alkalmazott törött volt. Carmin Ronin kétkatanás gyilkológép egyik pengéje letört a markolatról. Fekete Kunoicsi lába tőből leszakadt - erre majd megoldást kell találnom, mert igen instabil így a modell. Szürke Daimyo egyik könyök-szervó-motorja volt letörve - viszont cserébe kaptam plusz egy kezet. Kis apróságok, de pont olyan helyeken, amiket az ember még ragasztani is alig tud, nemhogy csapolni az egy-két négyzetmilliméteres felületeket.
Mindettől eltekintve általánosságban a kiadó nagyon szimpatikus, emberközeli. Az Inkvizítor fórumába is postolnak angolul. Törődnek a magyar szabálykönyv fordítással. A honlapjukat is próbálják angolosítani a franciából, de sajnos nagyon sok háttérinformáció csak francia nyelven érhető el. S akkor nézzük most a választott frakciómat.
ISC
Róluk azt kell tudni, hogy robotok. Ennyi. A kiadó honlapján nincs sok minden fent, egy hangulatkeltő novella franciául, és kész. Tudjuk, hogy valakik tervezték ezeket a robotokat és van pár túlélő. Illetve, biztos tudunk többet is, de én nem, majd az Eden-geek kollégák kisegítenek a későbbiekben. Annyi az ő különlegességük, hogy a babák akcióihoz nem csak akciópontokat használhatnak (ami minden modellnek körönként 3), hanem a játék alatti fix mennyiségű Stratégiai Pontból költhetnek bizonyos képességekre. Ezek a Stratégiai Pontok egyébként a csatában résztvevő modellek PSI (Fej) értékeinek összegével egyenlőek. Az ISC-nél a 6-8 az teljesen normális érték, míg ahogy néztem, például Matriarcháéknál 3-4 az átlag, és a kimagasló az 5, ami nálunk az átlag alja. Mindez azt jelenti, hogy mi más frakcióknál többet, több fajtát tudunk cselekedni, és táposabbak is vagyunk a full testpáncéllal - igaz mindig létszámhátrányból indulunk. De a taktikáról persze igazán majd a játékok után tudok nyilatkozni.
A projekt ütemterve szerint áprilisig össze kell raknom és ki kell festenem 3 babát - ez azt hiszem teljesen vállalható. Remélem még két játék is bele fog férni, erről majd májusban. Április első hetére majdnem elkészültem a következő modellel, de még messze a határidő, idő mint a tenger.
Black Kunoichi
Ezeket a típusú drónokat az ISC azért hozta létre, hogy szabotálják a védvonalak mögött az ellenséget, illetve sötétből előbukkanó váratlan támadásokra programozták - ezért hívják őket Feketéknek. Ennek a szériának az első modellje volt a Kunoicsi, a shinobi nők mintájára tervezett gyilkológép, hogy lopakodva közelítse meg ellenfelét, illetve más stratégiai célpontokat. Két katanával van felszerelve, s amíg az egyikkel az ellenfelét zavarja, addig a másikkal beviszi a halálos csapást. Tarsolyában lapul még egy Shuriken is.
Egyik különlegessége, hogy a Speed értéke (Láb) az 7-es - ezzel a legmagasabb értékű ezen a területen az összes baba közül. Elvétve klánonként két, esetleg három hatost lehet találni. Látszik, hogy fürge és nagy szabadulóművész a "hölgy". Permanens képességei is ezt támogatják, BÁRHOVÁ lehet tenni a játék elején, illetve -2 CBT (Combat) módosítóval lehet rá lőni - elkaphatatlan, ahogy egy jó ninjához illik. Harminc pont a hölgy - s emlékezhettek a projekt indító cikkéből, egy kezdődoboz pontosan 100 pontnyi babát tartalmaz - hát nekem ő a legolcsóbb. Annyit tud még, hogy képes automatikusan fejre ütni - egyébként minden ütés véletlenszerű testrészre megy a sebzésnél. Ez utóbbi képesség nem tűnik erősnek így elsőre. Utolsó turpissága pedig, hogy az alap 10 centis mozgáson túl képes még egyszer egy akrobatikus mozgást végrehajtani, átszaltózni akadályokon - tényleg gyors mozgású, nehezen elkapható ninja.
Mint a legkisebb figura a háromból, első falatként vele kezdtem a festést. Annyi kihívás vár még rám, hogy a törött láb miatti instabilitást valahogy megoldjam. Sajnos festés közben is sikerült leejtenem a figurát, és persze letört a láb, így e nélkül haladok egyelőre, és majd a base kialakítása során meglátjuk, hogy mi lesz. A Taban által piros-sárgában tündöklő "lopakodó" színkiosztással nem tudtam azonosulni. Sokat gondolkodtam a "sereg" alapszínein, végül a kék különböző árnyalatai mellett döntöttem, mert abból még Tau-szerű páncélos kinézetet is lehet varázsolni. A cikk írása alatt, április első hetében még nem alakult ki bennem a másik két baba színvilága, de jövő hónapban ezt is megtaláljátok majd.
Alapozásnak meghökkentő módon fehéret választottam. Én ezt preferálom, mert a színek sokkal szebbek rajta. A fekete alap lehet, hogy megkönnyít bizonyos dolgokat, de a szépen ragyogó színekért nem kell megdolgozni. Annyit még tegyünk hozzá, hogy nem számítok jó festőnek, tehát írásaimban későbbiekben nem a modelleken, hanem főleg a taktikázáson és a teória-édenezésen lesz a hangsúly.
Színek végül (Citadell paletta) a következőek lettek: a köpeny kapott egy Regal Blue alapot, amire felvittem a Lich Purple-t, majd ezt fehérítve hihglight. Az öve és a nyaki rész Hawk Turqouise alap, Ice Blue highlight. A lábrész Ice Blue és Mithrill Silver keverék, majd a többi páncélrész Mithrill Silver. Végül feketével kihúzva a határvonalak.
Ebben a fázisban a fő felületek készen voltak. Ami még vár rám ma este, az a kardmarkolat, fej, és valami színt vinni a figurába. Bevallottan, szerény képességeimmel ugyan, de egy kicsit majd a megpróbálom a robotjaimat Cylon hangulatúvá tenni, és a vájtszemű olvasóknak egyéb sci-fi turpisságokat elrejteni. Hogy ez mennyire fog sikerülni, illetve hogyan szerepelnek robotjaim a kietlen pusztákon, azt egy hónap múlva megtudhatjátok. Ezek, és más, de a projekthez kapcsolódó képek eredeti méretben megtalálhatóak erre a linkre kattintva.
Beküldte: Bala
Szerző: Főinkvizítor
Vélemények, hozzászólások
Nos örömmel hallom, hogy az áprilisi tréfa önálló életre kelt
Mivel egyike vagyok a cikket komolyan vevő személyeknek ![]()
Jelenleg egy Bamaka alapdoboz összeállításán fáradozom, és szeretném tudni, hogyan lehet cikket közzétenni róla.
Heterodyne: köszönjük, de már megvan a csapat, és van Bamaka játékos is (pont én).
Bala: majd az első játéknál meg fogod érezni, hogy mit tud az az “én választom a lokációt, és az fej lesz” képesség. Gyakorlatilag két ütésből kivégzel bárkit ![]()
Mert ugye átlagban minden embernek minden lokáción van négy pontja. Támadáskor általában egy ütésből nem ölsz meg senkit, viszont amikor beütöd a második sebzést, a random lokáció miatt esélyesen egy másik testrészbe fog sebződni. Így két testrészen lesz jól lesebezve, de még talpon marad. Ha meg te mondod, hogy “hát ez fejbe megy”, mivel a fejen kevés sebpont szokott lenni, oda két ütés elég, hogy levigye nullára.
Jinx: Nos a játék népszerűsítése szempontjából szerintem a minél több a játékos (és cikk), annál jobb
Heterodyne: természetesen ez így van, azonban ez egy irányított cikksorozat, egy projekt, ha úgy tetszik, amit hónapokkal ezelőtt kezdtünk tervezni, fix résztvevők vannak, akiket ismerünk, és meghatározott elvek alapján választottunk ki, valamint fix ütemezés és meghatározott tartalmak, irányelvek lettek lefektetve. ettől függetlenül természetesen szívesen veszünk minden új érdeklődőt, játékost, hiszen ez az, ami miatt a projekt résztvevői is belekezdtek az egészbe.
Bala: jó lett a cikk, gratulálok! április a Kunoichik hónapja. :D
ALKEMY-hez nem terveztek hasonló cikk sorozatot. Arra szívesen jelentkeznék… ![]()
JinxR: Inkább írjál a Malifaux csatánkról…
Ezt megértem :(
Bár az első cikkből inkább azt szűrtem le, hogy még csak most kezditek és lehet jelentkezni…
Sebaj.
Attól még remek kis játék és talán csinálok hozzá egy blogbejegyzést
Vihar:az ALKEMY nekem NAGYON bejön, mármint amit látok belőle a figurák terén. Az összes közül talán az fekszik nekem a legjobban…
MAC, Dante: köszi!
Bala: Akkor már csak keresnünk/találnunk kellene még két lelkes embert és nyomathatjuk azt is ilyen formán cikkekkel, reportokkal..stb.
Vagy ott van a Helldorado
abba bármikor benne lennék !!!
Amúgy az Alkemy van még egyáltalán ???
A honlapjukon kissé régen frissítettek… tavaly május környékén… a ludikBazzar meg firesale akciókat rendezett belőlük… szóval vannak kétségeim.
A Ludik akció miatt ha valamikor, akkor most érdemes belefogni. Amúgy ha jól tudom, most vásárolta fel a licenszt valami cég, és újra neki fogja durálni magát, ha minden igaz. Talán már van pár új figura is. De majd jön Maxx, és megmondja a tutit, ő jobban képben van ![]()
Hell’Dorado is éledezik, bár ott kicsit Confrontation jellegű halódás-feltámadás ment, úgyhogy ott már nem annyira bíznak az emberek az ígéretekben, de elvileg az is jön vissza.
A Helldorado a Cipher Studio vette át… kis cég eddig az alapdobozokat +1-2 blistert sikerült újra kiadniuk, az új angol szabálykönyv most van a nyomdában (én már meg is rendeltem
).
Ha valaki Helldorado Projektet tervez feltétlenül szóljon
de csak mert Jinx ilyen szepen kert ![]()
eredetileg az alkemy gyartoja csodbe ment, emiatt is nem frissul majd 1 eve az oldal.
Viszont most februar korul lett bejelentve, hogy az alkemy jatekot tovabbviszi egy a Studio38 nevu ceg.
Majus korul mar uj figurakkal.
Heterodyne: ahogy Bala-Viharnak meg 2 ember kellene az alkemy-hez, ugyanugy te meg beszervezel 3-at es lehet irni HD-rol.
Bala: grat cikkhez, jo kedvcsinalonak.
alkemyhez az eddigi teljes range mevásárolható a gólemből
az a jó benne, hogy frakciónként van az alapdoboz meg max 4 kieg és ennyi
esetleg ha lesz projekt lehet én is elgondolkozom rajta, hogy beszállok
Úgy tűnik már csak egy emberre lesz szükségünk… ;D
no nem most rögtön lették azért benne :-D
Grat! jó cikk! a blogos írásoddal együtt különösen mókás!:D






Grat ! Jó cikk! Amikor felkértek , hogy rakjak össsze egy ISC kezdődobozt ugyan ezen hibákat tapasztaltam. A törések ugyan ott voltak annyi extrával , hogy nálam a vezír lába (amelyik fixen van)az is eltört .Nem , nem térdben hanem fölötte
valamint a csajszi modelljének az egyik lába szó szerint apró darabokra esett szét ezért Szkreccs bildelni kellett.Írtam panasz levelet a gyártónak de rám se bagóztak. ettől függetlenül nagyon szépek a figurák !
Kiváncsian várom a folytatást !
MAC