Infinity - A kard útját járva…
Reménykedem benne, hogy nem unjátok még a japókat (NINJAAA!), mert a gép az én nevemet dobta ki következőnek, így hasonlóan Dantéhoz én is a csapat bővítgetésével, a talpaikon keresztül az egységesítésükkel, illetve egy izgalmas csatabeszámolóval szeretnélek elvarázsolni titeket!
Január havi vállalások
A 150 ponthoz nem kellett sokat ügyködjek, de így is akadt jó pár ötletem a figurák festegetése közben, amit persze azonnal meg kellett valósítsak. Először is eszembe jutott, hogy az alap Keisotsuknál a speciális fegyverrel rendelkezőket meg kéne különböztetni, de nem olyan látványosan, mint például a felcsert a fejkendőjével. Így az ugrott be, hogy más színűre festem majd az adott extrát. Így lett a gránátvetős alsó kivető csöve, a előretolt megfigyelő (Forward Observer) látcsöve és majdan a nehézgépfegyveres (HMG) dobtára illetve csöve zöldes árnyalatú. A kis Yaozaonál egy nagyon egyszerű technikát alkalmazva fém színt tintáztam be, ami kellemes kékes hatást kelt.

A talpak festése közben túl bevizeztem a festéket, így nagyon egybefolyt az aszfalt szürke színe (persze lehet, hogy a fehér alapozás sem tett jót a dolognak), ami nem tetszett és utcafelfestéssel sem lehetett volna eltüntetni. Így ráhelyeztem egy rézszínű fémlapot, amiből a gránátvetős is kapott. Az elgondolást tett követte és mindegyik talpra helyeztem valami ipari telepen található maradék anyagot. Végül próbaképpen vörös zúzalékot szórtam ide-oda, aminek így utólag falevél hatása van, de bárminek eladható (én forgácsnak gondoltam el). Az egységes csapat tehát így néz ki:

Februári vásárlások
Az előző cikkemben már szerepelt a HMG-s konverzió, ami majd a 175 pontos listámba kelleni fog, így egy kicsit előreszaladtam, ezért ebben a hónapban csak egy dolgot vásároltam. Pontosabban rögtön kettőt, mivel Lycan barátom volt olyan kedves és a számára felesleges két darab Keisotsutól megvált a javamra, melyek pont kelleni fognak! A lista fejlesztésénél továbbra is az volt a szempont, hogy ne csak 1-1 figurát tegyek be, hanem próbáljam meg parancsok számát növelni, miközben hatékony segítséget is kap a csapat. Aktív körben ez nem lehet más, mint egy jó messzire hordó és sokat lövő HMG-s, aki sajnos ha visszalőnek rá, szinte biztos, hogy meg fog halni alap Keisotsu voltából kifolyólag, ezért ha nem én kezdek, akkor tuti feküdni fog egy fal mögött.

A lista fejlesztése
Idő közben én is áttértem az Army Infinity használatára, miután az okosok megmutatták, hogyan lehet összébb húzni benne a bejegyzéseket, így itt van a két eddigi listám:
150 pontos lista - Silent Commando
175 pontos lista - Strike Team Alpha
Az előzőekben már ecseteltem az Oni használhatóságát és vele való taktikázást, most pedig talán először a cikksorozatban egy nagyon érdekes lehetőségről fogok hangosan gondolkozni, ami pedig nem más, mint az "Összevont Csapat" (Link Team).
Ezt csak az ún. "Sectorial" listák használhatják, pontosan azért, mert bár kevesebb és szűkebb keresztmetszetű palettából válogathatnak, azok a harcosok mind összeszokott részeit képezik az adott seregnek, könnyen megértik egymást. Ez utóbbit szimulálandó egyes típusait a harcosainknak összevonhatjuk más ugyanolyan típusúakkal, így létrehozva egy kis csapatot a kommandón belül, melyből azonban csak egy lehet. A résztvevők száma 3 és 5 között változhat és ettől a számtól függ, hogy mekkora bónuszokat kaphat a csapat. Lényegében arról van szó, hogy a figurák közül kiválasztunk egyet, aki az ideiglenes vezetője lesz a csapatnak (ez minden parancs kiadása előtt megváltoztatható) és ő fog konkrétan cselekedni, a többiek pedig ebben próbálják meg támogatni. Fontos, hogy a résztvevők mindig 8 hüvelyken belül kell tartózkodjanak a vezetőtől. Hogyan is néz ki ez a gyakorlatban és miért hasznos?
Nos a legfontosabb tényt a végére tartogattam, miszerint a csapat minden tagja beadja a parancsát a tartalékba, DE együtt cselekedve ugyanazt a parancsot követve csak 1 parancsot használnak fel abból. Érthetőbben ez azt jelenti, hogy mondjuk 1 parancsért tudom három figurámat is mozgatni, ráadásul az ellenfél csakúgy, mint a koordinált parancsnál (Coordinated Order) egy figurájával csak az én Összevont Csapatom egy figurájára jelenthet be reakciót (ARO), nem pedig egyesével az összesre, ami nagyban növeli túlélési és manőverezési képességeinket. Persze az összevont csapatnak egyéb előnyei is vannak, de ezeket nem taglalnám, legyen elég annyi, hogy például lövésnél a főnök többet és jobban tud lőni, amennyiben támogatják.
Már a 150 pontos listámba is belefért még egy Keisotsu, így én rögvest ki akartam próbálni ezen fenti lehetőséget, mert tálcán kínálta magát. Lássuk, hogyan sikerült!
Csatajelentés 150 pontból
"- Alfa beszivárgó! Veszi az adást?!
- < pakk >... < pakk >...
- Látja már az ellenséget?!
- < pakk >... < pakk >...
- Rendben! Tájékoztasson, amint lehet! Togashi San, maga meg mit keres itt? Nem megmondta... Héjjj álljon meg a menet, magát nem hagytuk há... < SING! > < NYISSZ! >... "
Egy ködös januári estén Jinx barátom boldogan vállalta, hogy megmérkőzik velem, így egy Haqqislam - Japán rangadó volt kialakulóban.


Az előző cikkemben már említett küldetésekből dobtunk magunknak, miután eldőlt, hogy én kezdhetek, ő pedig felállási zónát választhat. Az én dobásom 3-as, illetve 5-ös lett.
Az első tulajdonképpen az ellenséges csapat atomjaira lövéséről szól, mivel meg kell semmisíteni a hadnagyát, a legnagyobb pontértékű modelljét illetve legalább egy specialistáját (ilyen nem volt).
A második már trükkösebb. Itt az ellenfél felállási zónájába jutva egy WIP dobást kell tenni, mely ha sikeres, akkor feltérképeztük az ellenfél területét, valamint a játék során legalább az ellenséges csapat modell-létszámának felére, de lehetőleg mindenkire rálátással kell majd rendelkeznünk.
A terep így nézett ki:

Mivel nekem kellett először felálljak, gondolkodóba estem, de csak egy kicsit. Az Összevont Csapatot a "Pallborot" áruló bódé mellé helyeztem, gondolván, hogy a bal szárnyon fogok velük előre nyomulni. A doki néni, illetve a Kempeitai hátul keresett magának búvóhelyet és egymást fedezték, hiszen ők nem terveztek előre menni. Ellenben a Domaru Butai a kis Yaozaoval a hangár sarkánál várta a lehetőséget, amikor majd megindulhat. Az Oni tartalékban maradt. Ezután jött a feketeleves, amikor is Jinx négy figuráját jól elbújtatva betette a felállási zónájába, de RÖGTÖN kirakott egy kis mosolygó fejecskét nem messze a cigarettás bódétól. Ez a valóságban annyit jelentett, hogy Togashi san ott integetett az embereimnek, hogy jöjjenek közelebb, mert talált valami érdekeset. A Megszemélyesítés (Impersonator) képesség még talán az Oni Termo Optikus Álcázásánál (CH: TO Camouflage) is jobb, mivel kétszer kell majd felfedeznem és ha egyet is elrontok, az az emberem többször már nem próbálkozhat a körben, mert bedőlt az álcának és ez egyúttal azt is jelentette, hogy a visszatartott figurája is valami hasonló kaliberű egyén lehet, mivel a legdurvább embereinket szoktuk legutoljára hagyni. Vagy csak beetetett? Mi jöhet még? Mire számítsak? Ejtőernyősre vagy másra? Rövidesen megkaptam a választ. Miután az Oni sikeresen Beszivárgott (Infiltrate) a pálya bal oldalára (a jobb oldalon volt egy fura jelző, ami nem tudtam mi lehet, így inkább békén hagytam, amúgy pedig itt balra kínálkozott lehetőség a fedezékben maradásra) Jinx mosolyogva felrakott még egy "Smiley Face"-t. Két álruhás beszivárgó!!! Ennek a fele sem tréfa... A felállás így nézett ki:







1. kör
Mindenkim a pályán volt, így 8 paranccsal indultam csatába (a Yaozao ugyan nem ad parancsot, de a hadnagyi parancsot is érdemes a tartalékkal együtt kezelni, nehogy kiderüljön ki is az). Tudtam, hogy bal oldali beszivárgó a veszélyesebb (egy mozgásnyira volt az embereimtől), de az Onival mégsem fordultam meg, hanem a küldetés teljesítésére koncentráltam. Így a szupernindzsa előre kúszott és feltérképezte a területet, majd visszaálcázta magát. Ezzel persze elárultam a küldetésemet, de reménykedtem benne, hogy az álruhásokat egyszer-egyszer legalább felfedezem vagy felfedik magukat illetve a hátsó bagázsra is lehetőségem lesz rálátni. A remény-hal meg először a nap-hal meg utoljára, hisz tudjátok!


A fiúk miután megvették a karton cigijüket Togashi felé indultak, de közelebb érve gyanús lett nekik valami. Giro san (a megfigyelő) felemelte a szemöldökét, látva, hogy Togashi csizmája fekete volt, de végül betudta az ellátó tiszt hanyagságának (első rontott felfedezés dobás). Miku san (a gránátvetős) közelebb érve furcsállta, hogy milyen nagy Togashi puskája, de a nagy sietségben nem gondolta tovább a dolgot (második rontott felfedezés dobás). Kenzo san (a felcser) már viszont többször foltozta össze társait, így hiányolta a heget Togashi bal orcájáról és amikor tekintete a szemére vándorolt belényilallt a felismerés, hiszen Togashinak kék a szeme (arca csupa gonosz mosoly)! Mindannyiukat figyelmeztette kézmozdulatokkal és készenlétbe helyezett fegyverekkel, ujjukkal a ravaszon fordultak be a törmelék halom mögé, ahol kiderült, hogy egy iszlamita beszivárgóval van dolguk. Előkészültek a letartóztatásához (az én körömben csak körbeálltam, mert nem jutott több parancs rájuk). Ryo san (a Domaru) eközben halk neszezésre figyelt fel a távolabbi konténerek felől, ezért fedezékbe húzódott.

Jinx körében a mesterlövésze a baljós pityegéstől félvén a mini-radarján hátát a falnak vetve figyelte azt a sarkot, ahol a szupernindzsát várta felbukkanni. A jobb oldali beszivárgója megnézte ugyan magának a hadnagyomat, de nem tett semmit, csak visszatért a konténer mögé és ő is feltérképezte a felállási zónámat. Pompás, gondoltam, egyel kevesebb gond. A bal oldalival már szerencsére meg tudtam birkózni. Elkeseredettségében a lebuktatott beszivárgó rohamra indult Miku san ellen, aki elegánsan fejbe lőtte (kritikus találat közvetlen közelről). A Muyib eközben lehasalva várta, hogy ki fog felbukkanni a hangárok felől.

2. kör
Az Összevont Csapat Kenzo san vezetésével elindult, hogy felkutassa és ártalmatlanítsa az ellenséges hadnagyot. Az egy parancsért három figurát mozgatok taktika maradéktalanul bevált, hiszen pillanatok alatt a mesterlövész rejtekhelyéül szolgáló bódé mellett termettem. Ekkor viszont féltem egy emberre bízni a feladatot és felbontottam az Összevont csapatot (erre bármikor lehetőségem van) és egy koordinált paranccsal küldtem ki az embereimet, kihasználva ezzel azt, hogy csak egy emberrel fog párbaj szerűen lövöldözni, a másik kettőnek jó esélye lesz arra, hogy találjon (50-50%, mivel közel (+3 BS), de álcázva (-3 BS) volt, így az alap 10-es BS-emet használtam). Így is lett, sőt a párbajt is nyertem, így csak neki kellett mentőket hajigálnia, amikből egyet elrontott. Ekkor a hadnagyi parancsot arra használtam, hogy újra megalkossam az Összevont csapatot Miku san vezetésével, akik diadalittasan vonultak tovább a tartálykocsi felé, mert onnan jelentettek ellenséges aktivitást. Ott össze is találkoztak a robosztus páncélozott katonával, aki meglepetten fordult hátra, egyenesen Miku san puskacsövével nézve farkasszemet. Nem ő jött ki győztesen a találkozóból, mert Jinx itt is elrontott egy mentőt.

Hátul nagy helyezkedésbe kezdtem a hadnaggyal, meg a dokin keresztül a kis Yaozaoval is, hátha újra felbukkan valami a konténerek mögül és nem csalatkoztam.
Jinx a körében csak a megmaradt beszivárgójával cselekedett. Sikerült kétszer felfedeznem, de visszaálcázta magát és úgy érkezett meg egészen a hátamba.

3. kör
Megint csak az Összevont Csapattal indítottam, akik újra feloszlottak a megfelelő pillanatban és koordinált paranccsal kinyírták először a gránátvetős muszlim ellenállót, majd újra Összevont Csapattá alakultak és várták a következő kört (melyben reményeim szerint a megfutó utolsó hátsó harcos mozgására tudok majd reagálni).
A hátsó traktusban hál istennek újra sikerült két szerencsés dobással meggyőződnöm arról, hogy egy másik álruhás imposztor munkálkodik a vonalaim mögött, de több parancsom már nem maradt, így felkészültem az elkerülhetetlenre.
Jinx nagy dilemmában volt. Két parancsa révén el kellett döntse melyik figuráját tartja vissza, hogy még cselekedhessen vele egyet. A Fiday mellett döntött, így a hátsó emberét agyonlőttem. A Fiday ekkor viszont nem kardot rántott, mint egykori társa, hanem a puskájával úgy arcba lőtte a Kempeitai-t, hogy a mögötte lévő doki néni is eszméletlenül rogyott a földre a sok sörét miatt. Hál istennek Ryo san olvasztott fémmel árasztotta el a Fiday búvóhelyéül szolgáló hordókat, ami túl sok volt neki.

Konklúzió
Jinx saját bevallása szerint is rosszul dobott, és ráadásul állítása szerint túlságosan széthúzta azt a kevés figuráját is ami volt, így történhetett, hogy a bal oldali Fiday szerencsés kiiktatása után végig a hátában maradva legázoltam.
Ő 2 Győzelmi Pontot szerzett az 5-ös küldetésből (az Onira nem látott rá egyedül), viszont a 6-osra nem volt sok esélye, mert a Fidayokkal mindig a sűrűjében találta magát és csak a végén vesztettem amúgy is figurát. Én 5 Győzelmi Pontot szereztem és boldogan hagytam el a csatamezőt.
Az Összevont Csapat koncepció nagyon tetszik, mert ezzel még sima puskákkal is veszélyes tudok lenni, főleg ha még többen lesznek benne!
Az Oni használata bárki bármit mond, most arra volt jó, hogy a biztonsági játékban pontokat vegyen el az ellenféltől. Egyrészt nem látott rá senkivel és nagyon esélye sem lett volna oda verekednie magát, hiszen a kis csapatom fedezte az átjárókat. Emellett ő a legdrágább figurám (védeni kell) és az egyetlen aki gyorsan képes teljesíteni az ellenfél felállási zónájához kötött feladatokat.
Ennyit mára, reméljük Kenzo san gyorsan össze tudja foltozni a Kempeitai-t meg a doki nénit ![]()

Találkozunk legközelebb!
Szerző: Emerald
Vélemények, hozzászólások
Amúgy remek cikk, a képregény meg egyenesen zseniális!!! :-DDD
“...ráadásul az ellenfél csakúgy, mint a koordinált parancsnál (Coordinated Order) egy figurájával csak az én Összevont Csapatom egy figurájára jelenthet be reakciót (ARO), nem pedig egyesével az összesre…”
Javítottam, hogy az ilyen laikusok is értsék! ![]()
Hopp, megint van esélyem a 27-re?!
Ha a hozzászólás-növelés a cél, leírhatom, szerintem mit rontott el Jinx
Ugyan már, direkt bénáztam, hogy a “bemutatott” csapat nyerjen, mint a White Dwarfban ![]()
De ja, írd már le légyszi, hozzászólás számoktól függetlenül, mert még sokat kell tanulnom erről a seregről
Csak vicceltem, nagy hibát nem vétettél, a kritikus találat ellen meg nincs mit tenni. A leírásból nem derült ki számomra, mit AROztál és AROztál-e egyáltalán pl. a Link Teamre, amikor elkezdett felfedezgetni meg körbevenni (ill. a másik Fidayyel a felfedezésekre). Ez fontos része a dolognak, mert a Link Teamnek 4 főtől van +3WIPje ilyenre, szóval nem jó szó nélkül hagyni. De a három főset sem
pl. mozgásnál ha “feltakarnak” akkor jöhet a Boarding Shotgun, az ilyen gyík Keisotsuknak az is elég. Néha meg el kell mozogni vagy épp befüstölni magad; szóval reakcióból menthető a Fiday, mert ha sokat dobhat előbb-utóbb megdobja a WIPjét…
Egy kicsit helyette is válaszolva:
Szerintem nagyon előre rakta a bal oldali Fiday-t, főleg úgy, hogy tudta én kezdek, így volt rá elég parancsom, hogy felfedezzem, de bízott abban, hogy a 3 WIP-et el fogom rontani, így nem ARO-zott… Ebből 2-t (a -3-osokat) meg is tettem, de a harmadik emberkének kétszer is sikerült…
A hátsónál is inkább bújkálásra játszott (még visszaálcáznia is sikerült magát)...
2”-re nem mentem hozzá, nehogy a végén be-dodge-oljon közelharcba, mert az tényleg fájt volna!
Az a “bal oldali” az rendezői bal, mert ugye az én szempontomból, aki az irányítója vagyok, jobb oldali volt ![]()
Szóval igen, tudva azt, hogy ő kezd, túl előre raktam a jobb oldalit, és nem figyeltem, hogy legyen elég coverje, ez volt az első hiba.
Igen, abban bíztam, hogy a -6/-3 teszteket elszúrja, és azt nem is használta Emerald (erre majd figyelj oda!), hogy a linked team miatt pluszt is kap a WIP rollra. Itt valóban a smoke grenade lett volna a jó megoldás. Még meg kell tanulnom, hogy mit kell csinálni a Fidayjal, amikor épp nem leszúrja az ellenfelet mosolyogva, hanem bármi más történik ![]()
A bal oldalival szerintem jól játszottam: a küldetés jelentős részét ő hozta, mert megcsináltam vele a felderítéseket. És vele a játék végén jól csináltam az ARO-t is, az egymás mögött álló bucikat lőttem meg a boarding shotgunnal, és le is esett mind a kettő. Sajnos a Fiday is (eléggé el nem ítélhető módon), így nem tudtam +2 VP-t szerezni a dokumentumok felszedésével.
De a jobb oldali Fidaynál az ARO-k kihagyása nagy baklövés volt, majd felszerelek a fejemre egy ilyen kis állványt, ami a SMOKE GRENADE feliratot lógatja az arcom elé kis papíron
Nagyon jó a csatabeszámoló, remélem sok ilyet lehet majd még olvasni.
Bár sajnálom hogy iszlám bajtársaim kikaptak.
Nagyszerű cikk. Úgy határoztam, hogy még sem számolom fel az Infinity seregem. Úgy is van egy kis elszámolni valón a ferdeszeműekkel…
bulba miatt már megérte megírni ezt a cikket! ![]()
egyébként is jó lett, a képregény pedig egyenesen szuper! nekem a base-eid (a rézszínű fémlap
) nem annyira jönnek be, de hát ez legyen az én bajom. ![]()
azt nem értem, h a link teammel miért váltál szét, hogy aztán coordinated orderrel újra mindet mozgasd?
ezek a Fidayok elég durvák, nem? o.O szerencsére nekem még nem volt dolgom velük.
Egyrészt Jinx: Nekem csak 3-as Link Team-em volt, az meg csak 1 Burst-öt ad!
Koldlun: Ízlések és pofonok, szerintem feldobja a talpat! ![]()
A Link Team felbontásának az a lényege, hogy 1 parancsért cselekszenek, de lövésnél csak a főnök lő (plusz 1 Burst-el persze), de az ellenféllel Face to Face dobás következik…
Ha biztosra akarok menni és csak egy Normal roll-t akarok tenni, ahhoz azt kell tegyem, hogy felbontom és a 3 emberrel egyszerre mozgok ki a fedezék mögül, így többszörös esélyt adva az 1 figura likvidálására, hiszen csak az egyik figurával lesz Face to Face, a másik kettő Normal roll-t tesz!
A Fiday-ok durvák persze, ha beérnek, de sajna őket ha felfedezték nem védi semi, még a TO Camo sem!
A Fiday eléggé one hit wonder. Ha sikerül megcsinálnia a küldetését, utána jó eséllyel elhalálozik. Persze ekkor is kiszed valakit, aki hiányozni fog a csapatból, de nem gyalogol végig a legtöbbször a teljes ellenséges csapaton.
Ha meg felfedezik… Igen, akkor ha valaki olyan gyakorlatlanul játszik, mint én, akkor könnyen hal, jobb esetben azért magával ránt pár embert, de ekkor is papírvékony.
Nagyon hangulatos beszámoló Emi, GRAT.!
Ami a Fridayt illeti, nagyon jó kis taktikai fegyver, nem egy atomtöltet ami letarolja a pályát, de azért elgondolkodik az ember, ha meglátja a mosolygós arcot a saját felállási zónájában.
Másrészt a Friday elveheti az ellenfél fegyverét, sosem felejtem el Lycan arcát, amikor Pata hithű orgyilkosa újított egy autocannont a tankhuntertől akit előtte felszeletelt.![]()
Másrészt a jó/rossz kockajárás ellen úgysincs mentő.
EMI, TE NYOMORULT!!!
van fogalmad, mennyit kerestem a következő cikkemhez ezt a Domaru concept artot, mire végre megtaláltam??? Te meg elorzod holmi avatarnak?!
legalább méretezd be rendesen! ![]()
Már keresek is másikat :D
Nagyon jó cikk, a képregény látványos, a leírás követhető! Egy újabb sikeres epizód a pesti “Keisotsuk közt” sorozatban
“Érthetőbben ez azt jelenti, hogy mondjuk 1 parancsért tudom három figurámat is mozgatni, ráadásul az ellenfél csakúgy, mint a koordinált parancsnál (Coordinated Order) egyetlenegy figuránkra jelenthet be reakciót (ARO), ami nagyban növeli túlélési és manőverezési képességeinket.”
Lóf.szt, nagyi! :-D Azt jelenti, h egy figurájával csak egy figurádra AROzhat, nem mindre. Nagy különbség!