Infinity - Öngyilkos merénylők
Az előző cikkemet azzal fejeztem be, hogy hamarosan új hónap, és ha új hónap, akkor új tagokat kell venni a csapatba. És akkor majd megint nem tudom, merre tovább. Ez így is lett, mármint eljött az új hónap. Ugyanakkor még egy, az előző hónapban elindított gondolkodás és tesztelgetés eredményeképpen ez a beszerzésesdi sokkal gyorsabban ment, mint gondoltam. Hogy mi segített a döntésben? A Haqqislam sereg talán egyik legstílusosabb egysége!
Már akkor megakadt a szemem a sereglistában a Muttawiah bejegyzésen, amikor elkezdtem a játékot. A Hassassin szekta legolcsóbb, a közösbe ordert is adó embere 13 pontba kerül, ők a Ghulam harcosok. A náluk egyel egyszerűbb harcosok 9 pontért hozhatóak, ők viszont önzők (irregular), és nem adják be a közösbe az értük járó ordert, hanem magukra költik. Elég feltűnő volt tehát a sereglistában egy 5 pontos modell. De mit is kapunk ezért az 5 pontért? Egy egyszerre irregular és impetuous modellt. Mit jelent ez? Az irregular szabály miatt szintén nem adja be a közösbe az orderét, hanem magára költi. Átlag játékos ilyenkor már tovább is lapoz, hiszen olyan ember nem kell, ami nem ad ordert. Impetuous? A kör elején minimum egy mozgást kötelezően az ellenfél felé meg kell tenni. Na, ha ez folyamatosan mocorog az ellenfél felé, akkor le fogják lőni, hagyjuk ezt, gondolják. Mi a fő fegyvere? Egy E/Marat, ami gyakorlatilag egy öngyilkos bomba: egy sikeres WIP dobás kell ahhoz, hogy emberünk meg merje nyomni a kioldógombot. Ha sikerül neki, a fejére teszünk egy körsablont, és mindenki, aki alatta van, kap egy 13-as erejű EM sebzést. Ez tömegben hasznos, de elviheti a merénylőt is. Saját magát felrobbantó figura, aki még csak ordert sem ad? Dehogy.
De nézzük meg ezt egy másik szemszögből. Emberünk impetuous és irregular. Ezen felül rendelkezik a Dogged és a Religious Troop tulajdonságokkal. Felszerelése egy Chain Rifle és egy E/Marat. Mi történik, ha a játék kezdetén, mielőtt cselekszünk bármit is, bejön valami beszivárgó a nyakunkra? Esetleg van rajta egy olyan camouflage, ami miatt támadható ugyan, de ormótlan nagy mínuszokkal a célzásra? Chain Rifle! A Muttawiah a 0. körben tökéletes területvédő, hiszen nem kell céloznia. Ha valamit kijelölhet célpontnak, akkor az már dobhatja is a Dodge rollt -6 módosítóval, vagy a páncélmentőt. Lehet, hogy őt magát is lelövik. Ekkor vesztettünk kemény 5 pontot. Azért jobb, mintha egy 25 pontos figura ment volna a levesbe.
Ha ránk kerül a sor, az orderek elköltése előtt minden impetuous figura kap egy úgynevezett impetuous ordert. Ez gyakorlatilag egy bónusz order, amit csak magára költhet. Ráadásul ebből kötelezően kell venni egy olyan short movement skillt, amivel a legközelebbi ellenfél felé kell mozogni. Általában ilyenkor 4 inchet mozgunk a figurával az ellenfél felé, és reméljük, hogy nem jelentenek be rá egy lövés ARO-t. Ha ez sikerült, akkor megnézzük, hogy van-e a chain rifle template várható hatótávján belül ellenfél. Ha van (ez elég esélytelen), akkor bejelentünk rá egy lövést. Ha nincs, akkor elköltjük az order maradékát még egy mozgatásra.
Mi van, ha az ellenfél valamilyen impersonationnel, infiltrationnel vagy hasonló trükkel berakott egy figurát a két deployment zone közé? Ha rálátunk, rálövünk. Ha nem látunk rá, és elmegyünk mellette, az ellenfélnek két választása van: rálő ARO-ból vagy nem. Ha nem teszi meg, a kis időzített bombánk vidáman csoszog tovább az ellenfél felállási zónája felé. Ha rálő? Akkor mi is rá tudunk lőni. Chain rifle-lel. Mert ugye a sűrű terep miatt ilyenkor jó esetben lőtávban van.
Ha kismókusunk sikeresen túlélta az impetuous ordert, akkor jönnek a sima orderek elköltései. Igenám, de ő irregular. Azaz a saját orderét magára költi. Nosza, aktiváljuk is rögtön, és nézzünk új célpont után. Nincs? Akkor mozogjunk. Továbbra sincs? Mozogjunk tovább. Számoljuk össze. A pálya szélétől 12 inchre tettük fel a figurát. Ha minden jól megy, és nem látunk rá senkire, akkor az impetuous orderből 8, az irregular orderből további 8 inchet mozogtunk, tehát a saját pályaszélünktől az első körben már 28" távra vagyunk. Itt akár le is parkolhatjuk: ha az ellenfél a saját körében rálát, jó eséllyel már távban leszünk a chain rifle használatához. Ha nem, akkor ráköltünk a közösből egy ordert, és előretoljuk kicsit. Nem baj, ha nincs fedezékben: a lényeg, hogy vissza tudjon lőni.
Na de mi van akkor, ha az aktív körben az ellenfél rálő? Akkor életbe lép a Dogged szabály. Ami azt mondja ki, hogy ha a figura elveszti az utolsó woundját (1 woundja van, ez nem nehéz), és elérné az unconscious állapotot, akkor ha további ordert költünk rá és aktiváljuk, ignorálja azt, amíg át nem kerül a dead állapotba, azaz be nem kap még egy sebet. De ezt a tulajdonságot még az impetuous order alatt is ki lehet használni. Bekap egy sebet? Ráköltünk még egy ordert, és próbálunk közelebb kerülni az ellenfélhez, esetleg rálőni valakire. Ha utána újra sebet kap, akkor már nem menthető, de azért okozhatunk vele némi kellemetlenséget.
A legkomolyabb ellenszere egy olyan figura, aki ARO-ból rá tud lőni olyan távolságról, ahova nem ér el a chain rifle. És persze olyan is lehet, hogy rálő valakire, aki megdobja a mentőt, míg őt kilövik. Mi történt ilyenkor? Elvesztettünk egy 5 pontos modellt, aki amúgy sem adott ordert, tehát a többi figurát ugyanúgy mozgatjuk tovább. Az AVA értéke 3, tehát ha berakok 3 ilyen figurát, az 15 pont. Ezért a pontért egy darab olyan Ghulam tudott volna bejönni, aki ad ugyan egy ordert, de nagyjából semmi másra nem jó. 200 pontos csapatnál még mindig van 185 pontom "hasznos" dolgokra. Megéri? Nekem nagyon.
Megvettem egy blistert, gyorsan összeraktam a két figurát, hogy minél hamarabb ki tudjam próbálni őket. Az összerakás meglehetősen egyszerű volt. A figurák három-három részből állnak, a két kar van külön, a többi része teljesen egyben. Sorjázás a szokásos módon kevés volt, ellenben mindkét figurának ment egy illesztési vonal keresztben a fején, ezt már más is szóvá tette, hogy elég kellemetlen. A chain rifle-ös karokat elég könnyű volt felrakni, jó volt az illesztés is és könnyen be lehetett lőni a pózt. A másik kar már nehezebb dió volt. Idétlen volt a póz is, emiatt nehéz volt megtalálni, pontosan merre álljon a kéz, és az illesztési felület sem volt jól megcsinálva. Tartottam tőle, hogy csapolni kell majd, de végül sikerült egy sima pillanatragasztóval felrakni.
Ezután jött a szokásos kezelés, amit most megpróbálok képekben is dokumentálni. Tehát mindenek előtt a figurát lealapozom, ami itt fehér alapozást jelent, mert alapvetően világos színvilágú lesz a figura, és a fehérre könnyebben fednek a világos színek. Erre egy alaprétegként jön egy egyenletes, teljesen fedő csontszínű festés.
Ha ez csontszárazra száradt, és csak akkor, jöhet az árnyékolás. Ez egy alapos bemosást jelent barna tintával, odafigyelve arra, hogy a mélyedésekben, peremek alján szépen megálljon a festék, ne ugorjon ki a lapos felületekre.
Ezt ismét hagyni kell jól megszáradni, mert könnyen felszedhetünk több korábbi réteget is. Ha ez megvan, akkor a világos ruhákat elkezdem highlightolni, a bőrfelületeket átkenem valami sötét bőrszínnel és highlightolom, majd kifestem színesre a részleteket. Az utolsó képen azért nem a Muttawiah figura van, mert arról valamiért képtelen voltam olyan WIP képet csinálni, ami nem csillan be, míg a női Fidayról még anno sikerült, ezért vele illusztráltam a folyamatot.
A srácokat először 175 pontban próbáltam ki, egy olyan sereglistában, ahol egyszer őket hoztam be, egyszer pedig helyettük egy 9 pontos Daylamit. Messze behozták az értéküket, lefoglalták rendesen az ellenfelet. Így a 200 pontosra bővített listámban is egyértelmű volt, hogy ők maradnak benn. Ezen felül pedig beraktam még egy aknarakó Muyib figurát. Ennek az oka igen prózai volt: januárban jelent meg, a gyűjtőszenvedély arra sarkallt, hogy megvegyem, és pont 25 pont volt, amennyivel bővítenem kellett!
Legközelebb csatajelentéssel is jelentkezem, amiben beszámolok arról, konkrétan hogyan muzsikáltak a merénylőim, és mennyivel lett több a sereg a két aknász együttes ereje által.
Szerző: jinx
Vélemények, hozzászólások
Nem rosszak azok.Ellenem is jól beválltak és arra sarkaltak,hogy a saját frakciómba is eljátsszam ezt.Csak én nyolc hasonló vagy jobb modellt tudok betenni.Kíváncsi vagyok ,hogy lehet velük muzsikálni
Gróf: kipróbáltam őket, és hihetetlen jók szerintem! És az a 10-15 pont tökre nem kiadás mondjuk 200 pontnál. Forintban már súlyosabb a közel 2.000 forint egy ilyen 5 pontos kis germóért ![]()
Ellenben azt mondd meg, hány pontnál jöjjön be az Asawira
papíron és terepen is nagyon jónak tűntek eddig ezek a Muttawiah-k. úgyhogy én kíváncsi lennék azokra az ellenérvekre is.
Sziasztok!
Előre is bocsánat, senkinek sem szeretnék e lelkivilágába gázolni, főleg azok után mondom ezt, hogy a játékról magáról semmit sem tudok, de ezek a figurák a Gw, Confrontation és több más rendszer cuccaihoz mérten is kimondottan gáz kategória. Valami eszméletlen milyen szarul néznek ki. Nyugodtan kövezzetek meg, de szerintem nem vagyok egyedül a véleményemmel. Ettől függetlenül tisztelem és elolvasom az írásokat, de ez nem az én világom.
Üdv mindenkinek! (fentieket nem flame-nek szántam, szigorúan szvsz!)
akkor remek nicket választottál. ![]()
bocs, nem hagyhattam ki. :D
Minden Impetous figura ki van téve annak, h AROból hal. Ezek lehet, h csak 5 pötty/db, de lehet, h pont az a 15 pötty hiányzik ahhoz, h a második Lasiq is viral sniperrel nyomja, ami jóval többet ér, mint az, h a legelső körben lelövettem 15 pontot a seregemből, mintegy ajándékba ![]()
Amire jók lehetnek, h lehorgonyoznak a saját deployban, az irregular parancsukból negálják az impetoust és védik a bázist.
Gróf:
Ha jól értem arra gondolsz,hogy az előre nyomuló figurákat lelövik AROból?Ha igen sztem elég könnyű kiküszöbölni füst bevetésével.elöször füst majd utána mozognak az Impetous figuk.A leg jobb ha van is nekik gránátjuk és saját magukat is fedezik és a mögöttük jövöket is.
Vakmacska:ha nem is vagy vagy egyedül a véleményeddel,de nem nagyon hallottam még ilyen kritikát az infinity figuk összeségére.
Crybaby: 1) ez Haqquislam, itt a füstöt Allah dicsőítésére használjuk, nem szórjuk a csatatéren (kevés a füstös figu) 2) MSV eszi meg a füstöt, azt meg hoz mindenki, aki teheti, mert CAMO ellen is jó.
Szerintem az Infinity figurák a kurvajó és a kiemelten szar egy érdekes elegyét képezik. Sok igen jól sikerült figurájuk van, dinamikus pózokkal, részletgazdagon, szuperül kifestve. Gondolom aztán a nem várt sikert látva elkezdték ellensúlyozni ezeket és előrukkoltak néhány csúnyán elrontott modellel
.
Jinx:
Fehér alapra nem nagyon tudok még festeni olyan szinten, mint feketére. Ez a barna tintás bemosás nagyon tetszik, kipróbálom! Köszi!
Haqqislam játékosként most komolyan elkezdtem gondolkodni a használatukon. Eddig nagyon nem tetszettek az irregular, impetous figurák, de használhatónak tűnnek. Megvárom a csatajelentésedet. Addig van egy-két más is, amit már beterveztem megvételre.
Csak nem tudtalak lebeszélni róluk
Mindegy, Allah adjon erőt a kis rohadékoknak!