Warhammer Quest kártya ismertető

Még az ünnepek előtt sikerült hozzájutnom a vadiúj Warhammer Quest kooperatív kártyajátékhoz, de csak mostanában volt elegendő időm kipróbálgatni, illetve írni róla rendesen. Aki nem tudja, mi is ez, azok kedvéért dióhéjban: egy olyan kártyajáték, amelyben a játékosok nem egymás ellen, hanem egy-egy karaktert irányítva, egymással összedolgozva (persze egyedül is játszható), csapatként játszanak a különféle kártyapaklikból húzott lapok által irányított környezet ellen.

Jelen esetben a környezet egy dungeon, a világ maga pedig a régi, jól ismert Öregvilág. A Warhammer Questnek volt egy parádés figurás verziója is, ami sajnálatos módon kihalt, bár a szellemi örököse, a Descent 2 él és virul a számtalan kiegészítőjével. Az eredeti játékban egy négyfős csapat vágott neki a kalandoknak – egy barbár, egy varázsló, egy törpe és egy elf voltak az alapdoboz karakterei, az ellenfelek pedig a Warhammer világ ikonikus lényei: orkok, goblinok, skavenek, élőholtak, a káosz teremtményei, és persze mindenféle szörnyetegek. A kártyás játék is hasonló sémára épül, bár a barbárt egy Sigmarita harcos pap váltotta, de a törpe harcos, az elf erdőjáró és a varázsló megmaradt, mint ahogy az általános tematika is.

Figyelem, hosszú szöveg következik 🙂

Tovább a teljes cikkre

Másvilág

Régi nagy szerelem részemről a tényleg csak maroknyi figurát használó fantasy skirmish játékok témaköre. Természetesen a legelső löketet a Mordheim adta, amellyel kiválóan szórakoztunk tizenpár éve a kisebb hibái ellenére. Egyszerű szabályok és a sokféle sereg tette számomra az egyik etalonná a témában, még akkor is, ha több játék után azért előjöttek a problémák. Persze amikor beszüntette a játékot a Games Workshop, sok más játékossal együtt én is elfordultam tőle, hiszen nem csak az esetleges javítások reménye szállt el, hanem egy szinte halott rendszerhez nehéz új játékosokat is toborozni. Na meg a kedvét is elveszi az embernek az ilyesmi.

DAB1a_web-21

Mostanában szerencsére érkeznek a hasonló jellegű játékok – előbb a d20 alapú Frostgrave érkezett, és tett szert külföldön órási népszerűségre, most pedig itt egy újabb versenyző, az Otherworld Miniatures új (azaz nem annyira új, tavalyi, de csak a napokban bukkantam rá) játéka, az Otherworld Fantasy Skirmish. A PDF verziót vettük meg páran, összedobva a pénzt, és azt kell mondjam, nem bántam meg a ráköltött kevesebb mint 2000 Ft-ot. Az első benyomásaimról, és a rendszerről magáról szól ez a rövid írás, amit remélem, hogy belátható időn belül egy beszámoló is követ majd egy tényleges játékról.

Tovább a teljes cikkre

Kingdom Death – az első falu

Sikerült végre kipróbálnunk a napokban a játékok, és a “gyorsan megejtjük a bemutatkozást, majd megyünk a dolgunkra” nekifutásból egy 3 órás játék lett, amit alig akartunk otthagyni. Pár apró spoiler lesz majd a leírásban, de tényleg nagyon picik, csupa olyan dolog, amivel a legelső játékülés során úgyis találkozik mindenki, szóval most még az is olvashat, aki csak tervezi a játékot. Párommal, Anitával vágtunk bele a kalandba – bár a téma nem éppen lányos, szerencsére ő kedveli a véres animéket (is), így nagy gond nem lehetett.

starters

Az alapfelállás, ahogy a játék indít: 4 túlélőnk, Florial, Diana, Jamie és a szakállas Chuck szembeszáll az öntudatlanságból éledő emberek közé rontó, azokat marcangoló óriás fehér oroszlánnal. Rendes fegyverük nincs, csak a talajt borító, kőből faragott arcokról letört kőszilánkokat tudják megragadni (induló felszerelés: egy ágyékkötő, ami 1-es páncélt ad a derékra, és egy alapkő).

Tovább a teljes cikkre