Runewars – Mozgás!

Az előző részben áttekintettük, hogyan használhatod a parancsokat a köröd elején, megpróbálva előre látni, hogy ellenfeled mit fog tenni. Most pedig az aktivációs fázis felé fordítjuk a figyelmünket, és megvizsgáljuk, hogyan manőverezhetsz az egységeiddel a csatamezőn.

Előre!

A mozgás minden figurás játék egyik központi eleme. A játék maga egy olyan asztalon játszódik, amelyen terep is található, nem pedig egy felosztott társasjáték-táblán, ami azt jelenti, hogy az egységeid precíz elhelyezése gyakran jelenti a különbséget a győzelem és vereség között. A legrátermettebb hadvezérek nagyon odafigyelnek, hogy az egységeik hogyan képesek a terepen manőverezni, és bizony a Runewars játékban minden egységnek mások a lehetőségei.

Tovább a teljes cikkre

Runewars – a parancsok

Egy erős sereg vezére vagy, katonák százait irányítod a csatában. A Runewars játékban minden esélyt megkapsz, hogy híres hadvezér legyél azáltal, hogy a csapataiddal szétzúzod az ellenfél haderejét a csatamezőn. Viszont ezt nem érheted el, ha nemtörődöm módon csak előreküldöd az embereidet. Átgondoltan kell irányítanod az egységeket, erőltetett menetre, rohamokra, nyílzáporra vagy vad közelharcra parancsolva őket. Jelen cikk a játékban adható parancsokról szól.

A parancsjelző

A játékban a parancsjelző a legfontosabb rendelkezésre álló eszközöd. Minden egységnek saját, egyedi jelzője van, és az ezen lévő tárcsák beállításával pontosan meghatározhatod, hogy az adott egység hogyan cselekszik: nyilakat lövöldöz, hatalmas mágiát használ, vagy éppen pusztító lovasrohamot indít.

Tovább a teljes cikkre

Runewars Miniatures – rövid bemutató

A tavalyi GenCon egyik legnagyobb meglepetése számomra a RuneWars Miniatures játék bejelentése és demója volt. Mielőtt mesélnék a játékról, pár szóban összegzem, hogy miért is örültem meg neki annyira, hogy azonnal felkerestem az egyik cimborámat (aki történetesen a metagame.hu egyik tulaja, rosszul burkolt reklám, remélem kapok kedvezményt, köhhm), és szóltam neki, hogy nem érdekel, mikor jelenik meg, nekem rendeljen elő egyet.

Szóval az örömök oka – nagyon nagy hiányt érzek most a piacon egy bizonyos játéktípus iránt. Egy évtizeden át boldogan játszottam a Warhammer Fantasyt, végül az újabb kiadásokkal, számtalan seregcsere után picit kikoptam a játékból. Ennek a pontos okára nem tudok rámutatni, az időhiány, a szabályrendszer számomra nem tetsző változásai, az egyensúly-problémák, és nem utolsósorban a teherautó-platónyi figura összerakása és festése valahogy elvette a kedvem az egésztől. Aztán amikor picit elkezdtem visszakacsingatni, és eltűnődtem, hogy nem-e mégis kellene venni pár tucat orkot, meg is szűnt a hivatalos támogatása.

Tovább a teljes cikkre